Metodologías y Herramientas sugeridas para potenciarservicios formativos Blended y Virtuales

 Hace unos días recibí la siguiente consulta :

… que herramientas informáticas podemos utilizar para mejorar las experiencias formativas virtuales y blended ?

sin tener mayor información, decidí hacer un esquema preliminar para poder definir mejor el problema de negocio a resolver, el cual comparto a continuación :

📐 Algunos puntos que aclarar …

  • Conceptualizar que es lo que se busca(punto B),  en otras palabras el porqué de una manera sencilla, clara y medible.  como Ej  esta sería una aspiración a alcanzar :

Breaking away from text, time and place


  • Determinar situación actual y lo que falta para llegar a lo que se busca(punto B) 

    • Capacidades y recursos instalados

    • Oportunidades de mejora conocidas por grupos representados con evidencia de lo que es el deber ser y situación real.

    • Estadísticas usabilidad de situación actual y de impacto en criterios relevantes institucionales(calidad académica,  resultados graduados,  rentabilidad por Producto, etc)

    • Ventajas instaladas.  Ej  ventajas de IT como grupo (cada grupo representado involucrado deberá exponer sus ventajas) :  

      • Experiencia en uso de  soluciones opensource que permite reorientar inversión a otros rubros => contenidos, herramientas especializadas.

      • Experiencia en infraestructura en Cloud ⇒ permite una modalidad operación en términos económicos, funcionales, continuidad por incidentes y adaptabilidad a cambios.

      • Experiencia en programas formativos. => Iniciamos Conscius 0,  Programa CAB, Creamos y facilitamos recursos formativos emergentes para inicio Pandemia con Classroom, participamos en programas formativos vigentes.

      • Practicamos la Gestión de Servicios, metodologías y herramientas Agile en equipo de trabajo, capacidad para trabajar equipos multidisciplinarios en base a resultados.

  • Definir el cómo piensan llegar a la visión (el punto B).  Ej : 

    • Pruebas de concepto

    • Socialización de experiencias informales donde se produce innovación a partir de conocimiento colectivo.

      • Foros

      • Blogs

      • Talleres

    • Metodologías apropiados de compartir el conocimiento, ej  Usando microlearning, Flipped Classroom

    • SubContratación - Intermediación de contenidos o servicios formativos.

    • Gobernanza clara sobre temas de propiedad intelectual sobre los construido 

    • Esquemas atractivos para generar  y comercializar contenido y/o servicios formativos y consultivos.

    • Investigación en el uso de la Inteligencia Artificial para agilizar y gestionar con calidad recursos y capacidades formativas.





🤔 Lo que he entendido buscan en consulta, algunas alternativas conocidas y usadas …





💡Mis recomendaciones a su consideración  … 

  • Zoom pagado ver Reimagine Learning and Education | Zoom 

  • Google Drive como repositorio  

  • Gmail y Chat como herramientas de comunicación

  • Google Classroom para cursos formativos nivel 1 de virtualidad  o de educación remota

  • Moodle 4, actualizado bien pintado con un despliegue de usabilidad de nuevas funciones de aprendizaje 

  • Gestionar la formación como un servicio, incorporando nuevas metodologías como por ej : 

    • Service design management

    • Concept Development and Testing for New Services.

  • CRM  y Mesa de Servicio elegido para atender cada contacto de nuestra comunidad de usuarios en todos los servicios académicos/administrativos => ErpNext

  • Base de conocimiento formalmente redactada por servicios con al menos las 10 FAQ’s, foros de atención y canales de comunicación debidamente atendidos.

  • Uso de SmartChats para servicio al cliente, y como herramienta de aprendizaje (piénsese microlearning)

  • Metodología Flipped Classroom como estándar de entrega.

  • Asocio a repositorios digitales de contenidos y publicación de cursos formativos diferenciadores en sus vitrinas mundiales. Ver Investigar sobre repositorios de cursos digitales gratuitos a dominios universitarios

  • Estandarización  de repositorios digitales públicos como canales de YouTube,  Biblioteca Digital de contenidos (tesis), Investigaciones que dé un sentido de marca institucional. 

  • Diseñar e instalar Salones de clases híbridos : proyección digital, wifi, sonido, cámara para atender a audiencias blended de manera simultanea.

  • Construcción de contenidos que se apeguen a estándares de la industria : SCORM, CMI5

  • Diseñar desde un principio bajo una mentalidad de modularidad, escalamiento, replicación ⇒ permite claridad, medición, generación evidente de valor y comercialización de servicios por habilidades aprendidas a terceros.

  • Lineamientos sugeridos  :  

    • Determinar lo que se quiere, como se evidenciará haberlo logrado, y los criterios de tiempo, costo y gobernanza del proyecto de cambio.

    • Incorporar a la Academia como actores principales apoyadas por equipo multidisciplinario :  Desarrollo Curricular,  Red Tecnología Docente, Educación virtual, Informática.

    • Pruebas de concepto, con ciclos cortos de implementación, validación y  mejora.  Repeat and Improve => errores calculados, fail fast, improve faster.




 


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